Algoritmi e programmi

Dopo alcune lezioni teoriche e un bel po' di esperienza di programmazione fatta con Scratch, sei in grado di comprendere a pieno gli elementi fondamentali della programmazione informatica.

Con il supporto del libro di testo, le slide su dropbox, wikipedia, ricerca in rete e soprattutto riflettendo sulla tua esperienza diretta fatta in laboratorio, scrivi con parole tue una descrizione chiara e breve, alcune caratteristiche e un paio di esempi che facciano capire bene il concetto per ognuno degli elementi seguenti:



  • INPUT
  • OUTPUT

  • ALGORITMO
  • CODIFICA

  • SEQUENZA di operazioni da eseguire
  • SELEZIONE (SE...) E SELEZIONE DOPPIA (SE... ALTRIMENTI)
  • RIPETIZIONE (CICLO)

  • VARIABILE E ASSEGNAZIONE DI UN VALORE
  • CONTROLLO DI VALIDITA' DI UN DATO INSERITO
  • OPERATORI BOOLEANI AND, OR, NOT

  • FLOWCHART O DIAGRAMMA A BLOCCHI
  • TIPI DI BLOCCHI FONDAMENTALI


Caricare il file di testo  (txt, pdf, word o pages) contenente il proprio nome e cognome in dropbox nella cartella PROGRAMMAZIONE.


Valutazioni:

  • 4 se non c'è 
  • 5 se è fatto in modo incompleto e scarso
  • 6 lavoro completo
  • 7 lavoro completo, chiaro e curato
  • 8 lavoro interessante, originale e curato nella presentazione